相信很多人都很喜歡玩遊戲去修改記憶體,然後把自己改到超強的,這時候如果你要自己寫修改器就可以參考一下。

此篇教學是教如何修改踩地雷  然後時間暫停方法

 


// MineCrackDlg.cpp : 實作檔
//

#include "stdafx.h"
#include "MineCrack.h"
#include "MineCrackDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 對 App About 使用 CAboutDlg 對話方塊

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
    CAboutDlg();

// 對話方塊資料
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支援

// 程式碼實作
protected:
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()


// CMineCrackDlg 對話方塊




CMineCrackDlg::CMineCrackDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CMineCrackDlg::IDD, pParent)
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CMineCrackDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMineCrackDlg, CDialog)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    //}}AFX_MSG_MAP
    ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, &CMineCrackDlg::OnBnClickedCheck1)
END_MESSAGE_MAP()


// CMineCrackDlg 訊息處理常式

BOOL CMineCrackDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // 將 [關於...] 功能表加入系統功能表。

    // IDM_ABOUTBOX 必須在系統命令範圍之中。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
        CString strAboutMenu;
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    // 設定此對話方塊的圖示。當應用程式的主視窗不是對話方塊時,
    // 框架會自動從事此作業
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 設定大圖示
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 設定小圖示

    // TODO: 在此加入額外的初始設定
    //註冊訊息
    msgShellHook = RegisterWindowMessage(L"SHELLHOOK");
    //註冊視窗HOOK
    RegisterShellHookWindow(m_hWnd);
    winmine = ::FindWindow(NULL, L"踩地雷");//尋找視窗標題
    if (winmine != NULL)//假如視窗開啟中
    {
        init();//初始化
    }

    return TRUE;  // 傳回 TRUE,除非您對控制項設定焦點
}

void CMineCrackDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
        CAboutDlg dlgAbout;
        dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
        CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}

// 如果將最小化按鈕加入您的對話方塊,您需要下列的程式碼,
// 以便繪製圖示。對於使用文件/檢視模式的 MFC 應用程式,
// 框架會自動完成此作業。

void CMineCrackDlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // 繪製的裝置內容

        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

        // 將圖示置中於用戶端矩形
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

        // 描繪圖示
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        CDialog::OnPaint();
    }
}

// 當使用者拖曳最小化視窗時,
// 系統呼叫這個功能取得游標顯示。
HCURSOR CMineCrackDlg::OnQueryDragIcon()
{
    return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}


LRESULT CMineCrackDlg::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // TODO: 在此加入特定的程式碼和 (或) 呼叫基底類別
    if(message == msgShellHook){
        HWND hWnd;
        CString s=L"";
        switch (wParam)
        {
            case HSHELL_WINDOWCREATED:
                hWnd = (HWND)lParam;
                TCHAR name[255];
                ::GetWindowText(hWnd,name,255);
                //GetClassName(hWnd,className,255);
                //s+=className;
                s+=name;
                //假如視窗標題等於踩地雷
                if (winmine == NULL && s.Compare(L"踩地雷")==0)
                {
                    winmine=hWnd;
                    init();
                }
                break;

            case HSHELL_WINDOWDESTROYED:
                hWnd = (HWND)lParam;
                if (winmine == hWnd)
                {
                    winmine = NULL;
                    close();
                }
                break;
        }
    }
    return CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
}

void CMineCrackDlg::init()
{
    open();
   
   
    TimeIncAddress = 0x01002FF5;
   
    TimeInc();
   
}

void CMineCrackDlg::open()
{
    this->SetWindowText(L"踩地雷修改器 - 執行中");
    //先取得ProcessID  透過踩地雷的HWND
    ::GetWindowThreadProcessId(winmine, &ProcessID);
    if(!ProcessID){
        //MessageBox(L"ProcessID fail!");
        this->SetWindowText(L"踩地雷修改器 - 執行失敗 (ProcessID open fail!)");
    }
    //取得Process  透過踩地雷的ProcessID  並且開起為可寫可讀
    Process = ::OpenProcess(PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_READ
       ,false,ProcessID);
    if(!Process){
        //MessageBox(L"Process fail!");
        this->SetWindowText(L"踩地雷修改器 - 執行失敗 (Process open fail!)");
    }

}

void CMineCrackDlg::close()
{
    this->SetWindowText(L"踩地雷修改器");
    Process=NULL;
    winmine = NULL;
}
//寫入記憶體函數
void CMineCrackDlg::WriteMemoryByte(int address, byte b[], int length)
{
    WriteProcessMemory(Process,(LPVOID)address,b,length,0);
}

void CMineCrackDlg::WriteMemoryByte(int address, byte b)
{
    WriteProcessMemory(Process,(LPVOID)address,&b,1,0);
}

void CMineCrackDlg::OnBnClickedCheck1()
{
    TimeInc();
}

void CMineCrackDlg::TimeInc()
{
    if(winmine!=NULL){//假如程式是在執行中
        CButton* temp=(CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK1);
        if(temp->GetCheck()==BST_CHECKED){//有打勾
            byte b[]={0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90};//時間暫停數據
            WriteMemoryByte(TimeIncAddress,b,6);
            free(b);
        }else{
            byte b[]={0xFF, 0x05, 0x9C, 0x57, 0x00, 0x01}; //原始數據
            WriteMemoryByte(TimeIncAddress,b,6);
            free(b);
        }
    }
}

 

註解都寫在裡面

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