官方網站:http://code.google.com/p/loon-simple/
他是個開發原始碼的JAVA程式,可以利用此框架下去開發JAVA遊戲。
此軟體的開發的目的是:它的創立初衷在於構建一個高效且完善的Java2D遊戲開發體系。
想開發JAVA遊戲的人可以去參考一下,他網站上面也有一些遊戲下載,都附有原始碼。
官方網站:http://code.google.com/p/loon-simple/
他是個開發原始碼的JAVA程式,可以利用此框架下去開發JAVA遊戲。
此軟體的開發的目的是:它的創立初衷在於構建一個高效且完善的Java2D遊戲開發體系。
想開發JAVA遊戲的人可以去參考一下,他網站上面也有一些遊戲下載,都附有原始碼。
詳情參考附檔
This tutorial shows you how to develop, deploy and run a Hello World BPEL Process with the Eclipse BPEL Designer and Apache ODE.
作者是在勸導人們要放棄電玩,面對現實
他真正想說的是電玩是讓人放輕鬆娛樂用的,不需要花太多時間上面,這樣最後玩遊戲你得到了什麼,
也許你會得到一些東西,但是絕對比失去的多。
原來JDK裡面還有這麼好用的工具
詳情請看
完了~~開始懶惰,不想打字了,可是copy & paste 又是不良示範,所以直接提供連結給大家去看看吧!
其實這部分很簡單,只需利用到JAVA裡面的File class 就可以輕鬆做到
例如有個我要看檔案 C:\test\innertest\test.text
String filename = "C:/test/innertest/test.text";
File file = new File(filename);
常常我們需要從InputStream這些串流(stream)裡面讀取位元陣列,這時候常常想到的方法都是
InputStream.read()這方法
不過這個方法只能一次讀1一個byte有損效率
所以通常都會使用個緩衝區(buffer)來一次存取多個位元資料
源帖: http://opensource.csdn.net/bbs/thread/713
如有冒犯你的權益,我會立刻刪文,謝謝!
主要用這篇是因為方便我以後查詢Android相關指令,感謝來原作者整理出這些!
這個原因是說明你的父目錄無法寫入!
其中我是要存在SDCARD上面,所以如果你用預設專案直接開始寫程式,會無法寫入到SDCARD
因此這時候就要在
AndroidManifest.xml 這個檔上面加入以下這段代碼,你才能在SDCARD上做寫入動作。